Read more: http://www.maspeypah.co.cc/2010/01/cara-membuat-pesan-bergerak-di-address.html#ixzz123y2bcTb
WELCOME TO RYAN ZONE'

sponsor

Selasa, 06 Mei 2014

DISIPLIN DALAM BELAJAR

Pada postingan saya kali ini saya akan membahas tentang disiplin dalam belajar. Untuk memudahkan dalam pemahamannya ada baiknya kita uraikan dulu kata kata yang terkandung di dalam kalimat tersebut. Pada kalimat disiplin dalam belajar terkandung kata "disiplin" dan "belajar".

Definisi Disiplin

Disiplin adalah sikap yang selalu tepat janji, sehingga orang lain mempercayainya, karena modal utama dalam berwirausaha adalah memperoleh kepercayaan dari orang lain. Disiplin berasal dari bahasa Inggris yaitu “disciple” yang berarti pengikut atau murid. Perkataan disiplin mempunyai arti latihan dan ketaatan kepada aturan. Dengan melaksanakan disiplin, berarti semua pihak dapat menjamin kelangsungan hidup dan kelancaran kegiatan belajar, bekerja, dan berusaha. Kemauan kerja keras yang kita peroleh dari disiplin, akan melahirkan mental yang kuat dan tidak mudah menyerah walaupun dalam keadaan sulit. Disiplin diri sendiri memberikan ketentuan-ketentuan sebagai berikut:
  • Menolong kita untuk mengotrol sikap mental.
  • Mengatasi kegagalan, kemiskinan, nasib buruk.
  • Membentuk pola pikir logis.
  • Mengamankan dari perasaan takut.
  • Mengontrol batin dan mengarahkannya pada tujuan.
Pada hakekatnya, disiplin merupakan hal yang dapat dilatih. pelatihan disiplin diharapkan dapat menumbuhkan kendali diri, karakter atau keteraturan, dan efisiensi. Jadi secara singkat dapat disimpulkan bahwa disiplin berhubungan dengan pengendalian diri supaya dapat menbedakan mana hal yang benar dan mana hal yang salah sehingga dalam jangka panjang diharapkan bisa menumbuhkan perilaku yang bertanggung jawab

Definisi Belajar 

Secara umum kegiatan belajar adalah suatu proses kegiatan dari tidak tahu, tidak mengerti, tidak bisa menjadi tahu, mengerti dan bisa secara optimal. Berikut beberapa definisi belajar menurut beberapa ahli psikologi.

- Arno F. Wittig  dalam Psychology of Learning: 1981. 
Belajar ialah perubahan yang relatif menetap yang terjadi dalam segala macam tingkah laku suatu organisme sebagai hasil belajar.

- James Patrick Chaplin dalam Dictionary of Psychology: 1985. 
Belajar dibatasi dengan dua macam rumusan. Rumusan pertama Belajar adalah perolehan perubahan tingkah laku yang relatif menetap sebagai akibat latihan dan pengalaman. Rumusan kedua Belajar ialah proses memperoleh respons-respons sebagai akibat adanya latihan khusus.

- Hintzman, Douglas L. dalam The Psychology of Learning and Memory: 1987.
Belajar adalah suatu perubahan yang terjadi dalam diri organisme, manusia atau hewan, disebabkan oleh pengalaman yang dapat mempengaruhi tingkah laku organisme tersebut.

Definisi Disiplin Dalam Belajar

Disiplin belajar adalah predis posisi (kecenderungan) suatu sikap mental untuk mematuhi aturan, tata tertib, dan sekaligus mengendalikan diri, menyesuaikan diri terhadap aturan-aturan yang berasal dari luar sekalipun yang mengekang dan menunjukkan kesadaran akan tanggung jawab terhadap tugas dan kewajiban (Agus, 1987). Jika dimengerti tentang disiplin tersebut menyebabkan orang menjadi tertekan, beku tidak mempunyai insiatif, dan menimbulkan efek yang negatif, bagi perkembangan jiwa anak. Bahkan ada yang menganggap bahwa disiplin belajar sebagai suatu proses dan latihan belajar yang bersangkut paut dengan pertumbuhan dan perkembangan, seseorang telah dikatakan berhasil mempelajari atau ia berhasil mengikuti dengan sendirinya proses disiplin tersebut. Degunarso (1986). Proses disiplin belajar dilalui seseorang melalui tahapan latihan atau belajar. Disiplin belajar awalnya memang berat tapi bila kita sudah berhasil mempelajari atau berlatih, kita akan dapat mengikuti dengan sendirinya tanpa merasa tertekan.

Fungsi dan Tujuan Disiplin Belajar
 
Fungsi utama disiplin belajar adalah mengajar mengendalikan diri dengan mudah, menghormati dan mentaati peraturan berkaitan dengan hal tersebut diatas menerangkan sebagai berikut: (a) Menerapkan pengetahuan dan pengertian sosial antara lain mengenal hak milik orang lain;. (b) Mengerti dan segera menurut untuk menjalankan kewajiban dan merasa mengerti larangan-larangan (c) Mengerti tingkah laku yang baik dan tidak baik (d) Belajar mengendalikan diri, keinginan dan berbuat sesuatu tanpa merasa terancam oleh hukuman. e. Mengorbankan kesenangan sendiri tanpa peringatan dari orang lain (Singgi, 1985). Jadi dalam menanamkan pendidikan pada anak perlu menanamkan pendidikan kedisiplinan, artinya menumbuhkan dan mengembangkan pengertian-pengertian yang berasal dari luar yang merupakan proses untuk melatih dan mengajarkan anak bersikap dan bertingkah laku sesuai harapan.

 

KOMPUTASI MODERN (Softskill bulan ke-2)

Kalau pada postingan sebelumnya saya telah membahas mengenai contoh perusahaan yang sudah menerapkan konsep "komputasi modern" pada websitenya, kali ini saya akan menjelaskan apa sih yang dimaksud dengan "komputasi modern" itu sendiri. Selamat membaca ...

Definisi Komputasi

Komputasi dapat diartikan sebagai suatu cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.

Definisi Komputasi Modern

Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
1. Akurasi (big, Floating point)

2. Kecepatan (dalam satuan Hz)
3. Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
4. Modeling (NN & GA)
5. Kompleksitas (Menggunakan Teori big O) 

Sejarah Komputasi Modern

Kata "komputer" muncul pertama kali pada tahun 1913. Pada tahun tersebut komputer menggambarkan sebuah mesin yang dapat melakukan perhitungan yang lebih kompleks. Dari situlah komputasi pun mulai berkembang seiring perkembangan komputer. Perkembangan komputer tersebut dapat dilihat dari hal-hal berikut:


  • Tahun 1940 komputer yang semula dikhususkan sebagai instrument untuk science, berubah menjadi produk komersil.
  • Tahun 1945 di temukan Bug Komputer oleh Grace Murray Hopper
  • Tahun 1947 tanggal 23 Desember ditemukan transistor yang pertama kali oleh Bardeen dan Walter Brattain bersama dengan William Shockley
  • Tahun 1951 dimulai sebuah gagasan microprogramming oleh Maurice Wilkes
  • Tahun 1951-1952 Grace Murray Hopper mengembangkan A-O, yang merupakan compiler pertama.
  • Tahun 1957 John Backus dan kolega IBM mengirimkan Compiler Fortran yang pertama.
  • Tahun 1958 Jack Kilby menghasilkan prototype semiconductor IC
  • Tahun 1960 merupakan timbulnya system kecil seperti word length, register structure, Number of Addresses, I/O channel, Floating point hardware.
  • Tahun 1960 juga Paul Baran yang bekerja di Rand Corp. menemukan dasar packet switching untuk data komunikasi.
  • Tahun 1962 video game pertama kali di temukan oleh Steve Russell yang merupakan seorang lulusan MIT.
  • Tahun 1964 mouse ditemukan oleh Doug Engelbart.
  • Tahun 1969 munculnya internet oleh DARPA
  • Tahun 1970 merupakan kedatangan PC (personal computer).
  • Tahun 1970 ditemukan UNIX oleh Dennis Ritchie dan Kenneth Thomson.
  • Pada tahun 1970 juga floppy disk dan daisywheel printer di tunjukkan kepada umum (debut pertama).
  • Tahun 1971 Ray Tomlinson of Bolt Beranek dan Newmen pertama kali mengirimkan jaringan surat e-mail.
  • Tahun 1971 Niklaus Wirth menemukan Pascal
  • Tahun 1972 di temukan bahasa C oleh Dennis Ritchie di Bell Labs.
  • Tahun 1973 Robert Metcalfe menuliskan catatan di “Ether Acquisition” yang mendeskripsikan Ethernet.
  • Tahun 1973 Robert Metcalfe dan David Boggs menemukan Ethernet.
  • Tahun 1976 merupakan tahun pertama kalinya muncul supercomputer dengan vektorial arsitektur.
  • Tahun 1976, Steve Jobs dan Steve Wozniak mendesain dan membangun Apple I yang terdiri dari kebanyakan papan circuit.
  • Tahun 1977, Steve Jobs dan Steve Wozniak tergabung dalam Apple computer pada 3 januari.
  • Tahun 1978, Muncul MS
  • Tahun 1978, Wordstar yang merupakan software pengolah kata diperkenalkan dan meluas.
  • Tahun 1979 telepon seluler di test di Jepang dan Chicago.
  • Tahun 1980 IBM memilih PC-DOS dari Microsoft sebagai OS (Operating System)
  • Tahun 1980 bahasa Ada muncul yang di temukan oleh Departemen Pertahanan US.
  • Tahun 1980 portable computer seberat 24 pounds lahir.
  • 1 januari 1983, muncul TCP/IP
  • Tahun 1984, muncul Apple Macintosh
  • Tahun 1984, muncul DNS
  • Tahun 1985 menyebarnya sistem networking.
  • Tahun 1990 tim Barners Lee Menemukan WWW yaitu aplikasi internet yang membawa perkembangan dan perubahan besar di dunia internet.
  • Tahun 1991 Trovalds menempatkan UNIX di IBMnya.
  • Tahun 1992 muncul istilah surfing
  • Tahun 1993 pentium milik intel diperkenalkan kepada umum pada bulan Maret
  • Tahun 1993 muncul NSCA Mosaic
  • Tahun 1994 muncul Yahoo dan Netscape Navigator 1.0
  • Tahun 1995 muncul bahasa pemrograman Java pada bulan Mei.
  • Pada Desember 1994 maka Spyglass milik Microsoft telah dibayar dan diberi lisensi, sehingga untuk web browser yang nantinya nama spyglass tersebut akan diganti dengan nama Internet Explorer.
  • Pada 1995 spyglass sudah menjadi bagian dari OS dan bagian dari windows

Jenis Komputasi Modern

Mobile computing
Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.

Dan berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan perubahan dari sisi manusia maupun alat. Dan dapat dilihat contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.

Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar.


Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.

Dampak Positif Komputasi Modern

Salah satu dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan computer. Salah satu contohnya adalah biometric. Biometric berasal dari kata Bio dan Metric. Kata bio diambil dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi jika disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup.



Tapi secara garis besar biometric merupakan pengukuran dari statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh ( individu ). Nah dari penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik. Terdapat banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya:



- Pembacaan sidik jari / telapak tangan

- Geometri tangan

- Pembacaan retina / iris

- Pengenalan suara
- Dinamika tanda tangan.

Komentar :
 
Menurut saya , keberadaan komputasi modern dalam kehidupan manusia memunculkan dampak positif dan negatif. Dampak positifnya adalah saat ini konsep Komputasi Modern telah banyak membantu kehidupan manusia. Konsep ini dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks hanya dengan menggunakan komputer.
 
Namun sangat disayangkan beberapa kemudahan yang diberikan oleh konsep ini justru dapat menimbulkan dampak negatif. Belakangan ini komputasi modern bisa dikatakan secara tidak langsung telah banyak menjatuhkan masa depan generasi kedepan. Remaja-remaja masa kini  secara tak sadar telah banyak yang mengalami ketergantungan/ kecanduan oleh komputasi modern untuk hal hal yang tidak perlu, sehingga bukannya membantu tugasnya malah mengganggu tugasnya .

Oleh karena itu, kita harus dapat memanfaatkan kemajuan teknologi masa kini untuk hal yang tepat dengan bijaksana. karena kemajuan teknologi pun tidak ada gunanya jika tidak di aplikasikan dalam hal yang baik dan benar.



SUMBER :


http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi
http://tantyniieezz.wordpress.com/2011/02/23/pengantar-komputasi-modern/
http://adit2602.blogspot.com/2013/04/pengertian-sejarah-dan-macam-macam.html 
http://belajar-pemrograman2.blogspot.com/2013/03/komputasi-modern.html